หลักสูตร วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัลมีเดีย
หลักสูตร วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัลมีเดีย
รายละเอียดของหลักสูตร หลักสูตร วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัลมีเดีย หลักสูตรปรับปรุง พ.ศ. 2569
ชื่อหลักสูตร ภาษาไทย: วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัลมีเดีย
ภาษาอังกฤษ: Bachelor of Science Program in Digital Media Technology
รายละเอียดหลักสูตร
ชื่อเต็ม (ไทย) : วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัลมีเดีย
ชื่อย่อ (ไทย) : วท.บ. (เทคโนโลยีดิจิทัลมีเดีย)
ชื่อเต็ม (อังกฤษ) : Bachelor of Science (Digital Media Technology)
ชื่อย่อ (อังกฤษ) : B.Sc. (Digital Media Technology)
จำนวนหน่วยกิตรวมตลอดหลักสูตร 120 หน่วยกิต
1. โครงสร้างหลักสูตร (สำหรับแผน ก. และ แผน ข.)
โครงสร้างหลักสูตร แบ่งเป็นหมวดวิชาที่สอดคล้องกับที่กำหนดไว้ในเกณฑ์มาตรฐานหลักสูตรดังนี้
ก. หมวดวิชาศึกษาทั่วไป 24 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาภาษาและการสื่อสาร 6 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาบูรณาการวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 6 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาศตวรรษที่ 21 6 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาความเป็นพลเมือง 6 หน่วยกิต
ข. หมวดวิชาพื้นฐานอาชีพ (ไม่นับหน่วยกิต) 6 หน่วยกิต
ค. หมวดวิชาเฉพาะ 90 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาพื้นฐานวิชาชีพ 30 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาชีพบังคับ 36 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาชีพเลือก 18 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาสร้างเสริมประสบการณ์วิชาชีพ 6 หน่วยกิต
ง. หมวดวิชาเลือกเสรี 6 หน่วยกิต
2. โครงสร้างหลักสูตร (สำหรับแผน ค. และ แผน ง.)
โครงสร้างหลักสูตร แบ่งเป็นหมวดวิชาที่สอดคล้องตามที่กำหนดไว้ในเกณฑ์มาตรฐานหลักสูตรดังนี้
ก. หมวดวิชาศึกษาทั่วไป 24 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาภาษาและการสื่อสาร 6 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาบูรณาการวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 6 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาศตวรรษที่ 21 6 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาความเป็นพลเมือง 6 หน่วยกิต
ข. หมวดวิชาพื้นฐานอาชีพ (ไม่นับหน่วยกิต) 6 หน่วยกิต
ค. หมวดวิชาเฉพาะ90หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาพื้นฐานวิชาชีพ 30 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาชีพบังคับ 36 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาชีพเลือก 12 หน่วยกิต
- กลุ่มวิชาสร้างเสริมประสบการณ์วิชาชีพ 12 หน่วยกิต
ง. หมวดวิชาเลือกเสรี 6 หน่วยกิต
– การผลิตสื่อดิจิทัล
– ดิจิทัลมีเดียบนอุปกรณ์เคลื่อนที่
– เทคโนโลยีเสมือนจริง
– เกมกีฬาอิเล็กทรอนิกส์
1. สำเร็จการศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.) ทุกสาขาวิชา หรือ ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย (ม.6) ทุกกลุ่มสาระการเรียนรู้ หรือเทียบเท่า
2. สำเร็จการศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นสูง (ปวส.) ทุกสาขาวิชา หรือระดับอนุปริญญาทุกสาขาวิชาหรือเทียบเท่า หรือระดับปริญญาตรีทุกสาขาวิชาหรือเทียบเท่า ทั้งนี้ โดยใช้การเทียบโอนผลการเรียนตามข้อบังคับมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลสุวรรณภูมิ ว่าด้วยการศึกษาระดับปริญญาตรี พ.ศ. 2566 (ภาคผนวก ก)
- นักพัฒนาสื่อดิจิทัล
- นักสร้างดิจิทัลคอนเทนต์และวีดีทัศน์
- นักออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก
- นักวิชาการการศึกษา
- นักออกแบบสื่อปฏิสัมพันธ์ เกม และสื่อเสมือนจริง
- ผู้ประกอบการด้านดิจิทัลมีเดียและงานคอมพิวเตอร์กราฟิก
เปิดสอนในระดับปริญญาตรี
ขั้นตอนการสมัครเรียน
กรอกเเบบฟอร์มการสมัครเรียน
กรอกเเบบฟอร์มการสมัครเรียน กดปุ่มบันทึก เเละรอผลทางเว็บไซต์ที่สมัคร
ตรวจสอบสถานะ
ตรวจสอบสถานะการสมัครเเละกรอกเเบบฟอร์มรายงานตัวผ่านเว็บไซต์ https://admissions.rmutsb.ac.th/web_admis
พิมพ์เเบรายงานตัว
เมื่อนักศึกษาทำทุกขั้นตอนเรียบร้อยให้พิมพ์ใบรายงานตัวพร้อมใบ Payin ชำระเงินผ่านช่องทางที่มหาวิทยาลัยกำหนด เเล้วส่งเอกสารรายงานตัวให้มหาวิทยาลัย
ถ้านักศึกษายังไม่เข้าใจขั้นตอนการสมัครเรียนสามารถ คลิกดาวน์โหลดคู่มือการสมัครเพิ่มเติม
